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Gamaturgie 2020
Après un burn-out, Jade rejoint une communauté de personnes fol·le·s à bord du Bonny&Read, un bateau jardin autonome, en tant que jardinière. Tout au long de son voyage, elle apprendra à connaître l'équipage et découvrira un autre rythme de vie.
Jeu réalisé avec le collectif Gamaturgie.
Game Designer, Narrative Designer et Graphiste.
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Arte Game Jam 2020
Un crime a été commis. Le tueur se dissimule au milieu d'une séance de speed-dating. Infiltrez l'évènement sous couverture, posez des questions, recoupez vos informations et essayez d'arrêter le meurtrier... à moins que l'amour ne s'en mêle et bouscule vos intentions...
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Graphiste.
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PhiloBoardJam 2018
Le début de la fin : Jeu de simulation de débat politique cynique
Jeu récompensé par le prix de la Jam - Jeu réalisé dans le cadre de la PhiloBoardJam 2018
Graphiste et Game Designer
EduGameJam 2017-2018
Décoder les stéréotypes de genres - Melting Potes
Créér dans le cadre des EduGameJam 2017 et 2018 - Graphiste et game designer
Gamaturgie
Jeu de main, jeu de vilain - Police de sale caractère - Résisterez vous à l’envie de jouer à ce jeu :
Jeux réalisés dans le cadre de la ResistJam 2017 - Game Designer et Graphiste.
Pour voir la page itch.io de gamaturgie, cliquez ici !
Jeux réalisés en Master
Jeux réalisés dans le cadre des cours du M2 Jeu Vidéo à l’université Montpellier III Paul Valéry.
Game Pratic 2016
Jeu réalisé lors de la Game Pratic 2016 de Montpellier - Graphiste et Game Designer
https://lethan.itch.io/graffitus
Visuels Pixel art et concepts :
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